工艺品在过去往往都是作为一件一件的孤品被摆放在收藏家的家中,这样也导致了工艺品职业很难构成规模效应。
可是三维扫描技能的出现,让艺术品能快速完结数字化;
然后能够完结与各种数字化制作方式相结合,转向大批量出产,完结数量上的几许级增长的形式。
可是,尽管现代加工设备与软件技能的不断进步带来了工艺品工业的全新革新,然而工业升级的瓶颈也很明显突出。
一是现有的软件和硬件设备,还只能生成比较简单或规矩的曲面形状;
很多精美而复杂的雕琢工艺品还是以手艺规划画图为主,想用计算机直接生成大师级的雕琢工艺品还是好不容易的产值跟不上,职业难以做大。
二是由于工艺精品产值很低,而物以稀为贵,著作的价格动辄十万、百万元,普通老百姓无法承担,也就约束了职业的发展空间。
传统的木雕加工靠手艺来进行,出产成本高,产值低,质量不可控。
人为手艺操作,及其检测人的耐力和精密程度。加上资料的特质不均衡,加工道具的一些因素,著作失败率也高。
采用三维扫描技能后,师傅只需要雕出一个样板,经过三维扫描仪扫描出参数信息,后边的大部分工作就可交给雕琢机去完结,大大提高出产效率,下降人工成本。
用三维扫描仪对手板,样品、模型进行扫描,能够得到其立体尺度数据;
这些数据能直接与CAD/CAM软件接口,在CAD体系中能够对数据进行调整、修补、再送到加工中心或快速成型设备上制作,能够极大的缩短产品制作周期。
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